
9
V-AMPIRE LX110
Второй параметр регулирует смешение высоты тона:
- для моделей 1 – 3 (-12/-7/-5/-3/+3/+4/+5/+7/+12 полутонов),
- для модели 4 (-20 до +20% полутона).
Третий параметр устанавливает модели эффектов Pitch
Shift (1), T-Arm (2), Whammy (3) и Detune (4).
Поскольку эффекты Pitch Bend-Effekte 2 и 3
требуют для работы педаль экспрессии,
использование ее с другими функциями,
например Wah Wah, невозможно. В этом случае
загорается индикатор назначения педали на
эффекты.
TREMOLO: Имитация классических тремоло Fender DeLuxe,
Vox AC15, а также гейт-тремоло. Со времен Trip Hop этот
эффект модуляции громкости снова в моде.
Второй параметр регулирует зависимость скорости
модуляции от громкости: громкий сигнал – быстрая
модуляция, тихий сигнал – медленная модуляция.
Третий параметр позволяет выбрать один из четырех типов
тремоло: Fender (1), Vox (2), Gate (3) и Panning (4).
ROTARY: Аутентичная имитация классического органного
эффекта, который обычно создается медленно или быстро
вращающимися динамиками внутри тяжелого корпуса
(лесли). При этом используется физическое наложение
эффекта Допплера (частотной модуляции) на амплитудную
модуляцию сигнала.
Второй и третий параметр регулируют звучание модуляции.
FLANGER: Одно из значений английского слова “Flange” -
магнитофонная бобина. Первоначально эффект фленджера
получался при помощи двух синхронизированных
магнитофонов. На обе машины записывался одинаковый
материал (например гитарное соло). Притормаживая
пальцем левую катушку одной из машин, уменьшалась
скорость воспроизведения. Подобный эффект
великолепно реализовали Boss Ultra Flanger BF-3 (1), и
классик BF-2 (2), а также MXR (3) и A/DA (4).
Второй параметр регулирует резонанс, т.е. обратную связь
эффекта с входом; третий параметр выбирает модель
фленджера (1-4).
CHORUS: Модулируя высоту тона, этот эффект добавляет
оригинальному сигналу слегка расстроенную форманту,
создавая приятный мерцающий эффект. Одним из самых
распространенных студийных хорусов был Tri Stereo
Chorus с 12 (!) модулирующими друг друга голосами.
V-AMPIRE предлагает Вам этот эффект в двух вариантах
(1 и 2). Двумя другими классиками были Boss Chorus
Ensemble CE-1 (3) и Roland Dimension D (4).
Второй параметр регулирует глубину модуляции (Depth), а
с помощью кнопок UP и DOWN выбирается модель хоруса
(1-4). Скорость модуляции (Speed) устанавливается путем
нажатия на регулятор ADJUST (TAP). Высокие значения
Depth и Speed ведут к сильному тональном искажению,
невыразительному сигналу.
AUTO WAH: Американский фанк 70-х наглядно
продемонстрировал широкую область применения Wah Wah.
Вместо традиционной педали, частота фильтра Auto Wah в
нашем эффекте изменяется автоматически в зависимости
от силы сигнала, т.е. работает по принципу EHX MuTron III
в положении Up.
Регулятором ADJUST устанавливается чувствительность.
Второй параметр определяет, с какой скоростью
перемещается фильтр; третий параметр выбирает область
эффекта (1-4).
P-FUNK’N: Этот “перевернутый” эффект Auto Wah-Effekt
имитирует легендарный Mu-Tron III. Самым известным
пользователем этого эффекта является, пожалуй, Bootsy
Collins. MuTron III имел переключатель Up/Down, и наш
эффект повторяет MuTron в положении Down.
Регулятором ADJUST устанавливается чувствительность.
Второй параметр определяет, с какой скоростью
перемещается фильтр; третий параметр выбирает область
эффекта (1-4).
6.1.3 Специальные эффекты
WAH WAH: Легендарный Wah Wah получил свою
известность прежде всего благодаря Jimi Hendrix. Описать
эффект определенно труднее, чем просто прослушать
хендриксовский Voodoo Chile.
Wah Wah не доступен при использовании Auto
Wah, P-Funk’n или Pitch Bend.
COMPRESSOR: В основу нашей имитации лег
небезызвестный MXR Dyna Comp. Компрессор
ограничивает динамический диапазон музыки,
автоматически понижая уровень сигнала, при превышении
им установленного порога (Threshold). Компрессор
позволяет также получить четкие и креативные эффекты.
Ручкой ADJUST устанавливается степень сжатия, что
позволяет достичь заметного увеличения времени
затухания звука (Sustain). В крайнем левом положении
ручки ADJUST компрессор отключен.
Второй параметр (Attack) устанавливает время, не-
обходимое компрессору для реагирования на превышение
сигналом порогового уровня. Короткое время атаки
означает, что компрессор включится очень быстро и
“захватит” фазу атаки звука.
NOISE GATE: Noise Gate используется для удаления или
понижения уровня шумовых помех. Гитарный сигнал, в
частности, в значительной степени подвержен
воздействию шумовых помех. Это связано с традиционно
вывернутым на максимум гейном, а также с усилением
всевозможных посторонних шумов гитарными
звукоснимателями.
Возникновение таких неприятных шумов обнаруживается,
прежде всего, в паузах. Как работает Noise Gate? В паузах
сигнал просто мьютируется, что влечет за собой,
соответственно, и исчезновение шумов.
Точка срабатывания гейта устанавливается ручкой
ADJUST, что обеспечивает более или менее сильное
подавление посторонних шумов. В крайнем левом
положении ручки ADJUST гейт отключен.
Второй параметр (Release) определяет время, в течении
которого гейт остается открытым после опускания уровня
ниже порога срабатывания. Короткое время спада
означает, что гейт может “обрубить” фазу затухания
сигнала.
6.2. Реверберация
Реверберация является эффектом, имитирующем
пространство, и до сих пор остается важнейшим эффектом
при микшировании в студии и на сцене. BEHRINGER
предлагает Вам различные программы, чтобы Вы всегда
имели под рукой подходящий эффект:
Ambience: имитация короткого помещения без
акустических отражений.
Cathedral: длинная, насыщенная реверберация, как в соборе.
Spring: типичный звук классических пружинных
ревербераторов.
Reverb: универсальная, теплая реверберация концертного
зала.
ADJUST регулирует интенсивность реверберации, в то время
как второй параметр определяет время ее затухания.
6. ПРОЦЕССОР ЭФФЕКТОВ
Komentarze do niniejszej Instrukcji